Howl は The Breach と Inkle の Pendragon を利用した邪悪な戦術ゲームです
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Howl は The Breach と Inkle の Pendragon を利用した邪悪な戦術ゲームです

Jul 15, 2023

『Wot The Lion's Song』の開発者が次にやったこと

The Lion's Song の開発者 Mi'pu'mi Games の次のゲームがターンベースの戦術的な昔話になるとは予想していませんでしたが、『ハウル』は確かに私にとって非常に多くのボックスにチェックを入れました。 今年後半にリリースされる予定で、あなたは耳の聞こえない英雄を演じ、周囲の土地を荒廃させ、住民全員を血に飢えた獣に変える邪悪な「遠吠え疫病」の治療法を探しています。先週その最初の章をプレイした後、その『Into The Breach』のように、綿密な計画、グリッドベースの押し込み、限られた弾薬の組み合わせは、実に非常に高度なものです。 戦略ゲームファンにとっては間違いなく注目すべき作品です。

正直に言うと、先週トレーラーを初めて見て、開発者がいくつかのレベルをプレイしているのを見たとき、ハウルは私にとって少し要求が多すぎるのではないかと心配していました。 各動きは確かにターンベースですが、同時に最大 6 つの動きを事前に計画することになるため、マップ上を移動するときに頭の中で敵の動きを追跡する必要があります。

ただし、少なくとも最初の章では、ハウルはあなたを助けるためにいくつかの賢いことをします。 まず、敵は常に水平方向の経路を選択します (それが利用可能な最速の経路である場合) - ペンドラゴンの猛獣たちが等角グリッド ボード上を移動する方法を思い出させます - そして、彼らの豪華な水彩画のアートワークは、あなたに気づくと立ち上がり、歯ぎしりを始めます、いつ注意を払い始める必要があるか、そしてどこに移動する可能性があるかを判断するための十分なヒントが得られます。 ただし、何よりも良いのは、急いで再起動しても罰則がないため、最初のターンで誤ってビフしてしまった場合でも、非常に簡単に再試行できることです。 最初の章のほとんどのレベルは、わずか 3 ~ 4 ターンで完了するように設計されており、小さくて消化しやすいパズル ボックスになっています。

「予言された」ターン数でレベルを完了すると、より多くのスキルや攻撃を獲得するために使用できる信頼度ポイントを獲得できます。 デフォルトでは自由に使える矢印は 3 つだけです。したがって、各レベルの終わりにゴールへの道を切り開くために、無制限 (ただし 2 タイルの強さのみ) のフォース プッシュと並行してこれらの矢印を管理する必要があります。 デモでは、敵が吹き飛ばすダメージとタイルの数を 2 倍にする、より強力なフォース プッシュに信頼ポイントを費やすことができましたが、ショーにはさらにたくさんの閉じ込められたものがありました。たとえば、矢はダッシュを与え、ステルス性を高め、より多くの戦争の霧を払拭することができます。

レベルを獲得するために必ずしもすべての獣を倒す必要はありませんが、倒した獣の頭蓋骨を獲得し、分岐マップの他の部分のロックを解除するために使用できます。 デモでは一部のドクロゲートは必須でしたが、ほとんどはオプションで、ロックを解除するのにそれほど負担がかかるものはありませんでした。 実際、デモが終わるまでにやり残したことはたくさんあったので、今後の章でもこの面であまりケチらないことを期待しています。

実際、ハウルを初めてプレイし始めたときは、これらすべての動きを頭の中に保持できないのではないかと心配していましたが、いくつかのレベルを習得すると、驚くほど自然になったことがわかりました。 30分後、かなり調子に乗ってたので、わずか20分後に最終レベルをチェックしたときはかなり悲しかったです。 開発者の Mi'pu'mi Games は間違いなくここに何か特別なものを持っています。私は彼らが暗く曲がりくねった森の中で他に何を持っているのかを見るのが楽しみです。

現時点では 2023 年以外に明確なリリース日はありませんが、それまでは Steam と Epic Games Store で詳細を確認できます。